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ファイアーエムブレム 封印の剣 とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要の味方キャラ 主要の敵キャラ ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ファイアーエムブレム 封印の剣 他言語 Fire Emblem The Binding Blade (英語)(*1) ふりがな ふぁいあーえむぶれむ ふういんのつるぎ ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア ロムカセット ジャンル シミュレーションRPG 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)出石武宏 ディレクター 成広通 プレイ人数 1~4人 発売日 2002/03/29 (日本) 値段 GBA 4,800円(税別)WiiU 715円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブルマルチカートリッジプレイ シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】Switch 【ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online】 日本販売数 34万5574本 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売したファイアーエムブレムシリーズの1作。 加賀昭三が関わりを持たない初のファイアーエムブレムシリーズ作品である。 発売前は【NINTENDO64】向けに『ファイアーエムブレム 暗闇の巫女』というタイトルで掲載されていた。 ゲーム内容は【ファイアーエムブレム 紋章の謎】のオマージュ要素を中心に、システム面は【ファイアーエムブレム トラキア776】をベースに遊びやすく再調整したものとなり、【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】の恋愛を支援システムとして改良し取り入れられた。 戦闘前情報や大量の武器種などの複雑なシステムが簡略化された他、初心者向けにチュートリアルモードやヘルプを導入し、【大乱闘スマッシュブラザーズDX】から参入した初心者に向けた施策が見られている。 難易度は『トラキア776』よりは低いものの、SRPGの基本を熟知しなければ比較的難しく、当時の週刊ファミ通のアンケートでは「難易度が低い」と「難易度が高い」が混成する奇妙なアンケート結果が載せられていた。 初心者からの評価を踏まえ、以降のシリーズではここから更に新規参入を目指す事となる。 本作で整えられたゲームシステムは後のシリーズのベースとなった。 ストーリー かつて、エレブ大陸を二分した「人」と「竜」が覇権をかけ争った「人竜戦役」。 それに勝利した「人」は、姿を消した「竜」に代わって、大陸全土へと広がっていった。 それから千年近い時が流れ… 大陸は、華やかで高度な文化を誇る西の「エトルリア王国」、派手さはないが堅実な文化と、質実剛健な気風をよしとする東の「ベルン王国」 この二大王国と、それにはさまれる小勢力達、これらのバランスによって全体としては安定を保ってきた。 ところが、その安定が突然崩れた。 東の大国「ベルン王国」が国王「ゼフィール」の命の元、各地へと侵略を開始したのである。 大陸南方の少勢力「フェレ家」の嫡男「ロイ」は、病気の父に代わりフェレの軍を率いて敢然とその侵略に立ち向かっていく…。 ゲームシステム 基本的な部分は『トラキア776』から引き継ぎつつ簡略化されている。 トラキア776から廃止されたもの 捕える 制圧以外の特殊な勝利条件(ストーリーのみ) スキルシステム 装備盗み 疲労 再行動(踊りではなくキャラクターが一定確率で再行動するもの) 指揮レベル 壊れた武器が手元に残る仕様 馬から降りる 追撃必殺係数(仮) 武器種炎・雷・風魔法が「理(ことわり)」へと統合。理 光 闇 理…の3すくみとなった。 3すくみ本作から3すくみはダメージ自体に補正が加わるように変更され、より重要性が増した。戦闘前情報でも3すくみの有無が表示される形で目に見えて分かりやすく変更されている。 力と魔力本作では『紋章の謎』のように攻撃に該当するステータスが一つだけに戻り、物理職は「力」、魔法職は「魔力」が攻撃ステータスの名称となっている。それに伴い物理系と魔法系の両方を使用する兵種は廃止。トルバドールも杖しか使えない。 杖の射程本作以降、「リブロー」などの遠距離杖の射程は魔力の数値が関わるようになり、魔力が高いほど遠くに使用できる。 支援関連『聖戦の系譜』のように隣接していると支援が進む形に変更。支援会話を行うと支援レベルC→B→Aと上昇し、Aまで行くと最大の効果を得られる。効果はユニット毎に設定されている属性によって異なる。会話ではキャラクター同士の何気ない会話だけでなく、本編では出て来ない人間関係や過去について知る事もできる。本作では1マップで稼げる支援量の数値が定められており、適当に隣接させただけではなかなか上がらない仕様である。 救出『トラキア776』の「かつぐ」が「救出」という名称で登場。役割はほぼ同じ。ステータス画面で救出というステータスも追加され、体格に応じていくつまで救出できるのかが明確になった。また、騎馬系ユニットも騎乗者の体格に応じて救出が可能に。 再移動騎乗ユニットの再移動は「攻撃」と「杖」では行えなくなった。(*2) ヘルプユニットやアイテムの整理画面でRボタンを押すとヘルプが表示される。アイテムや能力値などの詳細的な説明の他、キャラクターの簡単な説明も確認できる。 出撃位置の入れ替え進撃準備時に出撃位置を自由に入れ替えられるようになった。マップ上からユニットを直接選んで入れ替えられるため、『紋章の謎』の時より非常に扱いやすい。 進撃準備の武器屋進撃準備画面で武器屋に行って最低限の装備品を買えるようになった。ただし価格は5割増しのボッタクリ仕様であるため、あくまでも緊急用。 輸送隊のユニット化本作では輸送隊が【マリナス】というユニットとして登場。マリナスに隣接するとマップ中に輸送隊を利用できる。 オート中断電源を消しても消した所で中断データが保存される。何度やり直しても同じ場面になる。ただし闘技場の対戦相手のクラスとレベルが出た所でリセットした場合は別で、戦闘前からやり直せる。 実行命中率(仮)本作の命中率は判定に使われた2つの乱数の平均値よりも高ければ当たるという仕様が取られている。そのため表示されている命中率と実際の命中率は若干異なり、51%以上の攻撃は当たりやすくなり、49%以下の攻撃は外れやすくなる。基本的には味方の方が命中率が高い状況で戦うため、味方有利のシステムである。以降のシリーズでもたまに採用されている。 キャラクター 主要の味方キャラ 【ロイ(ファイアーエムブレム 封印の剣)】 【マリナス】 【リリーナ】 【セシリア】 【ファ】 主要の敵キャラ 【ゼフィール】? 【イドゥン】 【ナーシェン】? 【マードック(ファイアーエムブレム 封印の剣)】 【ブルーニャ】? 【ヤアン】? 他のキャラクターは【ファイアーエムブレム 封印の剣】/キャラクターを参照。 ゲームモード 中断から始める中断データから開始する。 記録から始める記録したデータから開始する。 記録を写す記録されているデータを別のデータにコピーする。 記録を消す不要になったデータを消す。 最初から始めるゲームを最初から始める。 エクストラ通常とは異なるゲームを楽しめるモード。 トライアルマップゲームクリア後のメンバーで遊べる1話だけのキャンペーンマップ。それぞれ特殊な状況のマップで戦闘する。本編には無かった防衛などの勝利条件もある。 通信闘技場育て上げたユニット5人で対戦する通信対戦モード。マルチカートリッジプレイで4人まで戦える。 チュートリアルセシリアの指示の下、ロイ達3人を操作して基本を学ぶ。 サウンドルームゲーム中に使用されたBGMを聴けるサウンドテスト。 関連作品 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】続編。本作の20年前を描いている。本作のクリアデータがあれば通信が可能で、クリア時の状況に応じて少しだけ変化がある。 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】ゲームエンジンがそのまま流用された。 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】本作はこの作品のオマージュが特に多い。 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2015/09/02に【Wii U】?向けに配信。GBAのシリーズ3作品の中では最も遅く配信された。 【ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online】2023/06/23から配信。クリアデータがあれば、同日に配信される『烈火の剣』との連動が可能。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ファイアーエムブレム 風花雪月 機種:NS 作曲者:金﨑猛、森下弘生、近藤嶺、木下洋介(効果音) 開発元:インテリジェントシステムズ、コーエーテクモゲームス 発売元:任天堂 発売年:2019 概要 ファイアーエムブレムシリーズ17作目。据え置き機での新作は『暁の女神』以来12年ぶりとなる。 今作は士官学校の教師として生徒たちを教え導く第一部と、大陸全土を巻き込む戦乱を描いた第二部の二部構成となっており、第一部での選択によって、第二部のストーリー展開が大きく変化する。 音楽は『Echoes』に引き続き金﨑猛氏がサウンドディレクターを担当。 『覚醒』や『if』で用いられた、マップ時と戦闘時でシームレスに曲が切り替わる仕様は今作でも採用された。 また、今作の特徴として金﨑猛氏作曲の主題歌「フレスベルグの少女」のアレンジが数多く使用されている。 2021年2月17日にサントラが発売。 2022年6月24日には同作品の世界観・登場人物を採用し、「フォドラの大地であり得たかもしれない、もう一つの物語」というテーマを掲げたアクションゲーム『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』がNintendo Switchで発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Disc1 1 ファイアーエムブレム 風花雪月 メインテーマ 金﨑猛 金﨑猛 歌:Caro 2019年140位第3回任天堂273位 2 フレスベルグの少女~風花雪月~ 金﨑猛 金﨑猛 オープニングデモ歌:Caro 第14回742位第15回597位第16回509位2019年76位第3回ゲームソング14位第2回オープニング15位スマブラ172位第3回任天堂110位 3 復讐 森下弘生 森下弘生 オープニングムービー 4 魂の高座 金﨑猛 金﨑猛 ソティス関連イベント 5 フォドラの暁風 金﨑猛 金﨑猛 第一部 前半マップ曲 第14回47位第15回154位第16回162位2019年16位一面10位通常戦闘曲73位 6 大司教 森下弘生 森下弘生 7 星影の守り人 森下弘生 森下弘生 8 学校 近藤嶺 近藤嶺 9 未来へのしるべ 金﨑猛 金﨑猛 行動選択画面 10 ガルグ=マク大修道院の日常 金﨑猛 金﨑猛 散策(第一部 4月~8月、10月~12月) 2019年332位 11 その疾きこと風の如く 金﨑猛 金﨑猛 第一部 進撃準備 2019年137位 12 古き神々の住処 近藤嶺 近藤嶺 マップBGM(赤き谷ザナド、地下聖墓など) 13 剛撃 森下弘生 森下弘生 VS敵将 14 昏き兆し 近藤嶺 近藤嶺 15 安息と陽だまり 森下弘生 森下弘生 16 会戦 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズ鷲獅子戦 戦闘前ムービー 17 鷲獅子たちの蒼穹 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズ鷲獅子戦 第14回556位第16回988位2019年73位 18 信じられる言葉 金﨑猛 金﨑猛 食事 Disc2 1 女神に抱かれし大地 森下弘生 森下弘生 各章オープニング(第一部) 2 嵐は巡る 近藤嶺 近藤嶺 外伝マップBGM 第14回416位第15回847位2019年77位 3 そよ風を感じて 近藤嶺 近藤嶺 4 学びの時間 森下弘生 森下弘生 個別指導 5 高みを目指して 森下弘生 森下弘生 資格試験 6 ハラペコ行進曲 森下弘生 森下弘生 料理 7 水辺の激闘 金﨑猛 金﨑猛 釣り 8 願いをしらべに 金﨑猛 金﨑猛 合唱練習 9 湯気ごしの幸福 森下弘生 金﨑猛 お茶会 10 白鷺のワルツ 森下弘生 森下弘生 白鷺杯 11 約束 金﨑猛 金﨑猛 舞踏会前夜祭イベント等 12 舞踏会の夜 森下弘生 森下弘生 舞踏会 13 策略 金﨑猛 金﨑猛 散策(第一部 9月) 14 死の運命 近藤嶺 近藤嶺 礼拝堂での戦闘後ムービー 15 壊された日常 金﨑猛 金﨑猛 散策(第一部 1月~2月) 16 闇蒔くものたち 金﨑猛 金﨑猛 闇に蠢く者関連イベント 17 覚醒 金﨑猛 森下弘生金﨑猛 18 天裂く流星 森下弘生 森下弘生 第一部 後半マップ曲 第14回142位第15回405位第16回661位2019年25位第3回任天堂133位 19 業火の仮面 近藤嶺 近藤嶺 炎帝関連イベント 20 憎悪 近藤嶺 近藤嶺 聖墓での戦闘後ムービー(青獅子ルート) 21 決別の刻 金﨑猛 金﨑猛 聖墓での戦闘後イベント等 22 覇の轟き 近藤嶺 近藤嶺 白雲の章 最終マップ 23 降臨 近藤嶺 近藤嶺 白雲の章エンドムービー(黒鷲・帝国ルート以外) Disc3 1 三つの王冠 近藤嶺 近藤嶺 各章オープニング(第二部) 2 風凪ぎて 森下弘生 森下弘生 3 野望の地平 近藤嶺 近藤嶺 第二部 前半マップ曲 第14回73位第15回119位第16回220位2019年20位 4 この旗につどいて 森下弘生 森下弘生 5 女神の天秤 近藤嶺 近藤嶺 散策(第二部) 6 市場の人々 近藤嶺 近藤嶺 ショップ 7 ガルグ=マク大聖堂 近藤嶺 近藤嶺 散策(大聖堂) 8 覇者の行路 近藤嶺 近藤嶺 帝国関連イベント 9 蒼き獅子王 金﨑猛 金﨑猛 王国関連イベント 10 金鹿と三日月 近藤嶺 近藤嶺 同盟関連イベント 11 滑稽な足音 森下弘生 森下弘生 コミカルなイベント・支援会話 12 蜘蛛の糸 森下弘生 森下弘生 13 アルカナコード 辻横由佳 金﨑猛 紋章関連イベント『ファイアーエムブレムのテーマ』のアレンジ 14 緊迫 森下弘生 森下弘生 散策(第一部 3月) 15 東方の民 近藤嶺 近藤嶺 メリセウス要塞での戦闘前ムービー(翠風の章) 16 侵掠すること火の如く 森下弘生 森下弘生 第二部 進撃準備 17 交わらぬ道 森下弘生 森下弘生 VS生徒 第14回153位第15回82位第16回260位2019年24位トラウマ7位ボス戦66位 18 夢の終わり 近藤嶺 近藤嶺 味方ユニット、敵軍生徒死亡 Disc4 1 遠き道 森下弘生 森下弘生 第二部 後半マップ曲 2 貫く意志 金﨑猛 金﨑猛 VSエーデルガルト、ディミトリ、クロード ボス戦273位 3 果たせぬ想い 金﨑猛 金﨑猛 級長との再会イベント等 4 追憶と後悔と 金﨑猛 金﨑猛 5 帰る場所 近藤嶺 近藤嶺 6 岐路の果てに 森下弘生 森下弘生 7 再戦 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズの会戦 戦闘前ムービー 8 天と地の境界 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズの会戦 第14回59位第15回89位第16回281位2019年23位第3回任天堂186位 9 孤影 近藤嶺 近藤嶺 10 シリウスを見上げて 森下弘生 森下弘生 11 迫る暗雲 森下弘生 森下弘生 12 光の杭 森下弘生 森下弘生 メリセウス要塞での戦闘後ムービー(銀雪の章・翠風の章) 13 シャンバラ ex-エリア017 金﨑猛 金﨑猛 シャンバラ マップ曲 第14回619位 14 死線 近藤嶺 近藤嶺 VS闇に蠢く者、死神騎士、炎帝 15 呪い 近藤嶺 近藤嶺 シャンバラでの戦闘後ムービー(翠風の章) 16 悲壮 森下弘生近藤嶺 金﨑猛近藤嶺 シャンバラでの戦闘後ムービー(銀雪の章) 17 ナバテアの歌 森下弘生 森下弘生 歌:井上喜久子 Disc5 1 誓いを胸に 近藤嶺 近藤嶺 最終決戦前イベント等 2 この世界の頂で 金﨑猛 金﨑猛 紅花の章・蒼月の章 最終マップ 第14回5位第15回21位第16回46位2019年4位第2回ラストバトル3位第3回任天堂53位 3 神を屠る星 森下弘生 森下弘生 翠風の章 最終マップ 第14回76位第15回73位第16回167位2019年42位第3回ゲームソング22位第2回ラストバトル59位 4 花片の葬列 近藤嶺 近藤嶺 銀雪の章 最終マップ 第15回921位2019年298位第2回掘り出し34位第2回ラストバトル120位 5 人の世 金﨑猛近藤嶺 金﨑猛近藤嶺 紅花の章 エンドムービー 6 光と影 金﨑猛森下弘生 金﨑猛森下弘生 蒼月の章 エンドムービー 7 夜明け 金﨑猛近藤嶺 金﨑猛近藤嶺 翠風の章 エンドムービー 8 慟哭 森下弘生 森下弘生 銀雪の章 エンドムービー 9 静寂の地平 森下弘生 森下弘生 エピローグ 10 安らげる場所 森下弘生 森下弘生 支援会話S 11 黎明の星 近藤嶺 近藤嶺 戦績 2019年97位第2回エンディング81位 12 フレスベルグの少女 金﨑猛 金﨑猛 スタッフロール歌:Caro 第14回79位第15回479位第16回381位2019年18位第3回ゲームソング21位第2回エンディング10位 13 あなたのいる朝焼け 金﨑猛 森下弘生 スタッフロール(紅花の章) 第2回エンディング159位 Disc6 1 宝杯の伝説 金﨑猛 金﨑猛 煤闇の章 宝杯関連イベント 2 忘れられた街~アビス~ 金﨑猛 金﨑猛 散策(アビス) 2020年51位 3 繋がれしものたち 金﨑猛 金﨑猛 煤闇の章 イベントBGM 4 鉑鎖の群狼 近藤嶺 近藤嶺 煤闇の章 マップBGM 第14回236位第15回803位第16回827位2020年14位 5 渇望の代償 金﨑猛 金﨑猛 煤闇の章 最終マップ 2020年37位第2回ラストバトル236位 6 風塵回廊 金﨑猛 金﨑猛 フリー戦闘BGM 2019年111位 7 蒸し風呂の静寂 金﨑猛 金﨑猛 浴室 8 Fire Emblem Three Houses Main Theme 金﨑猛 金﨑猛 英語版「ファイアーエムブレム 風花雪月 メインテーマ」歌:Buttercup 9 Song of the Nabateans 森下弘生 森下弘生 英語版「ナバテアの歌」歌:Cherami Leigh 10 The Edge of Dawn (Seasons of Warfare) 金﨑猛 金﨑猛 英語版「フレスベルグの少女~風花雪月~」歌:Buttercup 11 The Edge of Dawn 金﨑猛 金﨑猛 英語版「フレスベルグの少女」歌:Buttercup 12 フレスベルグの少女~風花雪月~(Instrumental) 金﨑猛 金﨑猛 13 フレスベルグの少女(Instrumental) 金﨑猛 金﨑猛 14 炎の紋章 辻横由佳 金﨑猛 タイトル『ファイアーエムブレムのテーマ』のアレンジ 第2回オープニング52位 Bonus Disc 1 Battle On (フォドラの暁風) 金﨑猛 金﨑猛 戦闘フェーズ時に切り替わる 2 Battle On (鷲獅子たちの蒼穹) 金﨑猛 金﨑猛 3 Battle On (天裂く流星) 森下弘生 森下弘生 4 Battle On (覇の轟き) 近藤嶺 近藤嶺 5 Battle On (野望の地平) 近藤嶺 近藤嶺 6 Battle On (天と地の境界) 金﨑猛 金﨑猛 7 Battle On (遠き道) 森下弘生 森下弘生 8 Battle On (この世界の頂で) 金﨑猛 金﨑猛 9 Battle On (神を屠る星) 森下弘生 森下弘生 10 Battle On (花片の葬列) 近藤嶺 近藤嶺 11 Battle On (古き神々の住処) 近藤嶺 近藤嶺 12 Battle On (シャンバラ ex-エリア017) 金﨑猛 金﨑猛 13 Battle On (嵐は巡る) 近藤嶺 近藤嶺 14 Battle On (剛撃) 森下弘生 森下弘生 15 Battle On (死線) 近藤嶺 近藤嶺 16 Battle On (交わらぬ道) 森下弘生 森下弘生 17 Battle On (貫く意志) 金﨑猛 金﨑猛 18 Battle On (風塵回廊) 金﨑猛 金﨑猛 19 Battle On (鉑鎖の群狼) 近藤嶺 近藤嶺 20 Battle On (渇望の代償) 金﨑猛 金﨑猛 21 決起のとき 辻横由佳 春日沙樹 マルスのamiiboで追加(「新・暗黒竜と光の剣」より) 22 絆永久に 平野義人 平野義人 アイクのamiiboで追加(「暁の女神」より) 23 「I」~為(Short Version) 森下弘生 森下弘生 ルフレのamiiboで追加(「覚醒」より) 24 遠征~炎 森下弘生 森下弘生 ルキナのamiiboで追加(「覚醒」より) 25 新たなる光の下へ(ロイの勇気) 辻横由佳 辻横由佳 ロイのamiiboで追加(「封印の剣」より) 26 解放への勇進 辻横由佳 金﨑猛 アルムのamiiboで追加(「Echoes」より) 27 ミラの加護とともに 辻横由佳 馬場泰久 セリカのamiiboで追加(「Echoes」より) 28 光射す彼方へ~颯 近藤嶺 近藤嶺 カムイ(男)のamiiboで追加(「if」より) 29 譬え闇に堕ちるとも~焔 甲田雅人 甲田雅人 カムイ(女)のamiiboで追加(「if」より) 30 宿命~炎 近藤嶺 近藤嶺 クロムのamiiboで追加(「覚醒」より) 31 ジングルセレクション 木下洋介 木下洋介 サントラ未収録 世界樹 チキのamiiboで追加(「FE無双」より) サウンドトラック ファイアーエムブレム 風花雪月 オリジナル・サウンドトラック フレスベルグの少女~風花雪月~ (通常盤) 主題歌が収録 紹介映像
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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜のトラバントみたいな奴が好きだな 荒れた土地しか持たない自国民のために、豊かな土地を持つ隣国に攻め入る そのためならその国の王族を利用し姉弟で戦わせることも厭わない すべては自国のため、自国民のためって感じで - 人がこの妄想を観覧しました ネタ元 漫画やゲームのキャラになった妄想('A`)男 その参 この妄想に対してのコメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 タイトル FIREEMBLEM ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-VX ジャンル シミュレーション 発売元 任天堂 発売日 1990-4-20 価格 6000円(税込) ファイアーエムブレム 関連 Console Game FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 外伝 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem トラキア776 GC FIRE EMBLEM 蒼炎の軌跡 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 Handheld Game GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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今日 - 合計 - ファイアーエムブレム 封印の剣の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時21分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣データ 概要 裏技 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2009年10月20日配信(Wii)/2012年08月01配信(3DS) 任天堂:1990年04月20日発売 ジャンル:SLG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数Wii 14(-) 3DS -(-) VC紹介ページWii 3DS 概要 キャンペーン型シミュレーションゲームで、ファイアーエムブレムシリーズの1作目。 事実上本作をきっかけにして「シミュレーションRPG」というジャンルが生まれたといっても過言ではない。 ファミコンウォーズからの流れも多少あるものの、ファミコンソフトにおいてRPG風のファンタジー世界を舞台にしたストーリー重視のSLGというコンセプトは非常に斬新で、発売当初こそ全く受け入れられなかったものの、じわじわと口コミでファンを増やしていった。 特徴的な要素としてはいわゆる『生産』が無く「キャラクターが死んだらそれっきり」というユニット使い捨てのできないシステムである。クラスで大まかな能力こそ把握できるものの、同じクラスのユニットでもキャラクターが違えば成長率や得意分野が異なる。そのためユニットを十把一絡げに扱う事はできなくなっている。また、「特定の敵キャラクターを特定のキャラで説得する事で仲間にする」というものも印象深い。説得を成功させるためには各キャラクターの性格や人間関係を把握しておく事が重要となっている。そのためにもユニットをむやみに殺させるわけにはいかない。これらのシステムによってプレイヤーは自然と「ただの駒」であるはずのユニット達に思い入れや愛着を持つことができるようになっている。 そんな内容のため、多くのプレイヤーは一人の死亡者も出さず、全てのキャラを仲間をするという所謂「パーフェクトプレイ」を目指すようになった。必然的にリセットの回数も増えるわけで…ここで初めてプレイヤーはテレビCMで歌われている「ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション♪」の本当の意味を知る事になるw ちなみに近年では逆に「プレイヤーのミスで仲間が死んでもリセットをしない」というプレイスタイルも見直されてきている。 本作のキャラクター達は現在でも人気が高く、今でも多数の熱狂的ファンを抱えている。それを特に感じさせるのは数多く存在する二次創作だったりエ(検閲)人誌だったりする。 裏技 CM ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 他作品との関連 基本的にどの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 世界観を共有しているのは、「暗黒竜と光の剣」「外伝」「紋章の謎」「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」 「聖戦の系譜」や、GBAシリーズ、wiiでの最新作「暁の女神」などとは完全に独立した世界観となっている。 主人公のマルスは「大乱闘スマッシュブラザーズDX」(GC)以降のスマブラシリーズでプレイヤーキャラとして登場している。 VCで配信されているソフトファイアーエムブレム 外伝(FC) ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC) ファイアーエムブレム トラキア776(SFC) VC配信が期待されるソフトBSファイアーエムブレム アカネイア戦記(SFC:サテラビュー) 現在入手できる中でお勧めソフトファイアーエムブレム 暁の女神(wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)本作の主人公マルスがプレイヤーキャラとして使用できる。 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS)本作のリメイク。オリジナルに比べ大幅な改変があるため賛否両論はあるが単体でのゲームバランスは良好で遊びやすい。 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~(DS)
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ゴードン 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する弓騎士。 クラスは「アーチャー」 声優は以下の通り↓ 保志総一朗(ラジオ) 石田彰(OVA) 概要 アリティア宮廷騎士団のアーチャーの少年。 努力家で礼儀正しいが少し気が弱い。 後のシリーズ作品で恒例となる緑弓兵の元祖である。 暗黒竜と光の剣での公式イラストではクールな青年であったが紋章の謎以降の作品でのイラストや顔グラは素直な少年に変更されている。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) 新米アーチャーの男性。 タリスでのマルス挙兵の時から他のアリティア騎士団と共に登場。 挙兵時のマルス軍では最年少で、まだ未熟であるが将来有望な少年。 ユニットとしてはHPや守備が伸びやすいが速さにはやや伸び悩むので、速さを厳選して上げておかないと追撃が出来なくアーチャーとして若干厳しいかもしれない。 また2章で仲間になるハンター(弓兵)のカシムと使い分けていこう。 リメイク版の新・暗黒竜ではノーマルモードのみの「序章4・結」において、マルスがアリティア脱出時にグラ軍に捕まっており、敵軍の服を着せられさるぐつわをされた挙句、マルスたちに敵と誤認させ同志討ちをさせるべく丸腰で牢獄に閉じ込められておりマルスで話しかけると仲間になる。 ハードモードでは最初から仲間になっている。 ちなみに、囮以外の死者が出ていると加入する新キャラの「ノルン」がアーチャーな事から、ノルンを仲間にする際には同兵種であるゴードンが囮に選ばれるもしくはわざと殺される役に選ばれる可能性がある。 暗黒戦争後のエンディング後日談ではアカネイアに赴きアカネイア一の弓兵であるジョルジュに弟子入りする。 英雄戦争編(紋章の謎) 暗黒戦争での活躍に加えジョルジュに師事し、更に弓兵として腕を上げたことによりアリティア宮廷騎士団一の弓使いと言われている。 第2部では開始時からグルニア遠征に弟のライアンと共に参戦する。 ライアンよりレベルが高く、強いが最終的にはレベルアップ回数が多いライアンに追い抜かれてしまう可能性が高い… なので本格的な育成は星のかけら(SFC版限定)を持たせてからにした方がいいかもしれない。 また「第8章 ソウルフル・ブリッジ」では城門を守るジョルジュを仲間にするという大役がある。 リメイク版の新・紋章の謎ではプロローグの追加によってプロローグ3のクリア後の選択肢で『いいえ』を選べば本章開始前より早く仲間にでき育成できる。 特に高難易度ではラゴンナイトの多い2章や3章ではとても頼りになるので彼を仲間にするのがオススメ!! 新・紋章のマイユニットとの支援会話ではあまり威厳がない事に悩んでおり、プロローグでの新人騎士訓練の際にも周りの騎士見習い達から、彼も見習い騎士だと勘違いされていた。 師匠であるジョルジュとの支援会話では、木に矢を当て、それの衝撃で落ちてきた葉を一発で何枚貫けるか、という訓練を行っておりジョルジョ曰く、これがアリティア一の弓使いになった一因らしい。 また腕前は十分高いが「自信」が足りなく他人の言葉に左右され揺らいでしまい矢を射る際に僅かな迷いが生じると諭された。 弟ライアンとの支援会話では先輩弓兵としてアドバイスしたり兄として弟の成長を喜んだりと彼の優しい兄ぶりが見れる。 英雄戦争後のエンディング後日談では何故かアリティア宮廷騎士団を除隊し、アカネイアのパレスに赴いて、後にアカネイア自由騎士団に参加した。
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ファイアーエムブレム エンゲージ 機種:NS 作曲者:馬場泰久、駒井一輝、森下弘生、金﨑猛、磯部文弘、和田貴史、川崎良介、堀口純香 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2023 概要 ファイアーエムブレムシリーズ18作目。 歴代のFEシリーズに登場したキャラクター達が「紋章士」として登場し、それに伴い過去作のアレンジ楽曲も複数用いられている。 過去作に採用されていた、マップ時と戦闘時でシームレスに曲が切り替わる仕様は今作も健在。 舞台となる各地域ごとに、リトスを馬場氏、フィレネを駒井氏、ブロディアを和田氏、イルシオンを森下氏、ソルムを金﨑氏とそれぞれ異なるサウンドコンポーザーが作曲を担当している。 オリジナルサウンドトラックは2024年3月20日に発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 DISC 1 Emblem Engage! 馬場泰久駒井一輝金﨑猛(*1) オープニングテーマ歌唱:Ryo 2023年285位 私とエンゲージを 馬場泰久 タイトル ファイアーエムブレムのテーマ 駒井一輝 兵種紹介 竜の見た夢 馬場泰久 ムービー「過去の決戦」 微睡の決戦 戦闘マップ(序章) 微睡の決戦~昏 戦闘マップ(序章)戦闘マップ 敵軍フェイズ(邪竜の章5)出撃準備(第26章) 光の庭園 ムービー「目覚め」拠点ソラネル(マイルーム) 遙かなる聖地 戦闘マップ 自軍フェイズ(第1章、第2章) 遙かなる聖地~閃 2023年450位 異形兵 戦闘マップ 敵軍フェイズ(第1章、第4章、第6章、第12章、第13章、第15章、外伝「大器晩成」、外伝「秘密の行商人」、邪竜の章1) 星炎け、始まりの紋章士 ムービー「紋章士チキ」 エンゲージ ムービー「紋章士」ムービー「英雄王の顕現」ムービー「共闘」ムービー「ヴェイル覚醒」ムービー「十三の絆」 第16回899位2023年178位 エレオス大陸史 ムービー「エレオス大陸語り」 聖地リトス 各種イベント、散策(リトス) 十二の光 拠点ソラネル(紋章士の間)散策(紋章士の試練、神竜の章) 紋章の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「英雄王」、神竜の章「祖たる神竜」)『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』より「ストーリー2 各マップの始まり」「“勝利は我らに(B)” MAP PLY 2-5」「ストーリー5 出会い」のアレンジ 紋章の試練~星炎 親子としての時間 継承えよ、聖戦の紋章士 駒井一輝 ムービー「紋章士シグルド」『聖戦の系譜』より「終章(最後の聖戦)」のアレンジ 聖戦の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「聖騎士」)『聖戦の系譜』より「終章(最後の聖戦)」のアレンジ 聖戦の試練~継承 神、造られしもの 馬場泰久 戦闘マップ 敵軍フェイズ(第2章) あかいきおく 和田貴史 ムービー「赤の記憶」ムービー「1000年前の記憶」 遥か悠久なる聖地 馬場泰久 戦闘マップ 自軍フェイズ(第3章、第18章、第19章、第20章) 遥か悠久なる聖地~閃 急襲 駒井一輝 ゆびきり ムービー「ルミエル死す」 おはようございます、神竜様 拠点ソラネル(朝) 食卓に紋章を 堀口純香 拠点ソラネルサウンドボックスから変更可能(第26章クリア後)「ファイアーエムブレムのテーマ」のアレンジ DISC 2 風咲く旅路 駒井一輝 戦闘マップ 自軍フェイズ(第4章、第6章、外伝「大器晩成」) 第16回841位2023年344位 風咲く旅路~華 2023年269位 豊穣のフィレネ 各種イベント、散策(フィレネ) 豊穣の王子 ムービー「アルフレッド」 危機 馬場泰久 守護れ、響きの紋章士 駒井一輝 ムービー「紋章士セリカ」『外伝』より「戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1)」のアレンジ 響きの試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「慈愛の王女」)『外伝』『Echoes』より「ミラの加護とともに」「全体マップ 3章(解放戦争 それぞれの道)」のアレンジ 響きの試練~守護 目覚めし光芒 拠点ソラネル(試練の離れ) 臨戦 馬場泰久 出撃準備 2023年495位 秩序乱す者 vs.敵将 秩序乱す者~烈 白銀の心 ムービー「ヴェイルとの出会い」 お昼の見回りですか、神竜様 駒井一輝 拠点ソラネル(昼) 談笑 君の旅路 馬場泰久 ワールドマップ(ストーリー、神竜の章) 謀略 駒井一輝 風咲き誇る旅路 戦闘マップ 自軍フェイズ(第5章、外伝「秘密の行商人」)戦闘マップ 敵軍フェイズ(邪竜の章2) 風咲き誇る旅路~華 平和のために剣を 散策(フィレネ城) 夕暮れが綺麗ですね、神竜様 拠点ソラネル(夕) よろぴっぴ! 癒救せ、暁の紋章士 森下弘生 ムービー「紋章士ミカヤ」『暁の女神』より「強き思いここに」のアレンジ 暁の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「暁の巫女」)『暁の女神』より「強き思いここに」「暁鐘の響鳴りて」「過甚の神」のアレンジ 暁の試練~癒救 今日も鍛錬に励もうか! 磯部文弘 筋肉体操 フィレネの茶会 拠点ソラネルサウンドボックスから変更可能(第6章クリア後) DISC 3 王家の矜持 和田貴史川崎良介 戦闘マップ 自軍フェイズ(第7章) 王家の矜持~剛 対峙 和田貴史 交戦の予兆 馬場泰久 武力のブロディア 和田貴史 各種イベント、散策(ブロディア) 武力の王子 ムービー「ディアマンド」 軍事国家 焔向え、封印の紋章士 和田貴史堀口純香 ムービー「紋章士ロイ」『封印の剣』より「新たなる光の下へ(ロイの勇気)」のアレンジ 封印の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「若き獅子」)『封印の剣』より「新たなる光の下へ(ロイの勇気)」のアレンジ 封印の試練~焔向 解放て、系譜の紋章士 和田貴史川崎良介 ムービー「紋章士リーフ」『トラキア776』より「章終り ゆけゆけリーフ」のアレンジ 系譜の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「賢王」)『トラキア776』より「章終り ゆけゆけリーフ」のアレンジ 系譜の試練~解放 誇りのために兵を 和田貴史 散策(ブロディア城) いい夜ですね、神竜様 駒井一輝 拠点ソラネル(夜) 情念 磯部文弘 平穏 金﨑猛 激突 和田貴史 王家連綿たる矜持 和田貴史川崎良介 戦闘マップ 自軍フェイズ(第8章、第9章)戦闘マップ 敵軍フェイズ(邪竜の章3) 王家連綿たる矜持~剛 放つ剣戟 戦闘マップ 敵軍フェイズ(遭遇戦、試練など)拠点ソラネル(鍛錬の間) 放つ剣戟~闘 逸話持つ者 磯部文弘 vs.紋章士、鍛錬 逸話持つ者~烈 ブロディアは漁業が盛んでな 釣り ブロディアの団欒 堀口純香 拠点ソラネルサウンドボックスから変更可能(第9章クリア後) DISC 4 涙痕~凍 森下弘生 戦闘マップ(第10章) 叡智のイルシオン 各種イベント、散策(イルシオン) 叡智の王女 ムービー「アイビー」 蠢く垂氷 戦闘マップ 敵軍フェイズ(第3章、第5章、第7章、第8章、第9章、第14章、第16章、第18章、第19章、第20章、邪竜の章4) 叡智の暴虐者 vs.アイビー、オルテンシア 叡智の暴虐者~烈 永訣 駒井一輝 ユニットロスト 惨劇 森下弘生 ムービー「異形のモリオン王」 更なる臨戦 金﨑猛 出撃準備(第10章、第11章、第17章、第21章、第22章、第23章、第24章、第25章、邪竜の章5) 邪竜ソンブル 駒井一輝 ムービー「邪竜ソンブル」 蹂躙せし黒銀 冷たい雨 解かれた絆 戦闘マップ(第11章) 信祈のために契を 森下弘生 散策(イルシオン城) 吹翠れ、烈火の紋章士 駒井一輝 ムービー「紋章士リン」ムービー「紋章士ヘクトル」『烈火の剣』より「草原の風」のアレンジ 烈火の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「草原の公女」、神竜の章「熱き猛将」)『烈火の剣』より「草原の風」のアレンジ 烈火の試練~吹翠 燃起がれ、覚醒の紋章士 森下弘生 ムービー「紋章士ルキナ」ムービー「紋章士クロム」『覚醒』より「僕の名はマルスだ」のアレンジ 覚醒の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「聖王女」、神竜の章「聖王」)『覚醒』より「宿命」「僕の名はマルスだ」「「I」」のアレンジ 覚醒の試練~燃起 暗影 駒井一輝 世界を救う竜に 馬場泰久 燐光 駒井一輝 クラスチェンジ ドラゴンシューターに挑戦するのね…? 磯部文弘 ドラゴンシューター イルシオンの晩餐 堀口純香 拠点ソラネルサウンドボックスから変更可能(第11章クリア後) DISC 5 砂塵と爛漫 金﨑猛 戦闘マップ 自軍フェイズ(第12章、第13章、第15章、第16章) 第16回48位2023年42位 砂塵と爛漫~熱 第16回747位2023年201位 砂漠のバラ ムービー「フォガート」 自由のソルム 各種イベント、散策(ソルム) 自由の王女 ムービー「ミスティラ」 勇闘え、蒼炎の紋章士 駒井一輝 ムービー「紋章士アイク」ムービー「紋章士セネリオ」『暁の女神』より「忠義尽くさん」「絆永久に」のアレンジ 蒼炎の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「蒼炎の勇者」、神竜の章「蒼の参謀」)『蒼炎の軌跡』『暁の女神』より「忠義尽くさん」「絆永久に」「His Father's Son」のアレンジ 蒼炎の試練~勇闘 自警団 金﨑猛 砂塵舞い踊る爛漫 戦闘マップ 自軍フェイズ(第14章)戦闘マップ 敵軍フェイズ(邪竜の章4) 2023年466位 砂塵舞い踊る爛漫~熱 自由のために力を 散策(ソルム城) 邪竜の狗たち 馬場泰久 ムービー「撤退」 四狗 和田貴史 vs.四狗 四狗~烈 教導えよ、風花の紋章士 森下弘生 ムービー「紋章士ベレト」ムービー「紋章士エーデルガルト」『風花雪月』より「フレスベルグの少女」のアレンジ 風花の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「導き手」)『風花雪月』より「会戦」「フォドラの暁風」「天裂く流星」「ナバテアの歌」「フレスベルグの少女」「交わらぬ道」「野望の地平」のアレンジ 風花の試練~教導 2023年199位 日常 駒井一輝 竜穿ろ、選択の紋章士 金﨑猛 ムービー「紋章士カムイ」ムービー「紋章士カミラ」『if』より「if~ひとり思う~」のアレンジ 選択の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「未来を選びし者」、神竜の章「暗き妖艶」)『if』より「すべての路の果てに」「遠い夜明け」「黄昏をつれて」「いつかきた旅路」「if~ひとり思う~」のアレンジ 選択の試練~竜穿 合議 磯部文弘 晴碧れ、聖魔の紋章士 森下弘生 ムービー「紋章士エイリーク」『聖魔の光石』より「遥かなる道」のアレンジ 聖魔の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「碧き風空」)『聖魔の光石』より「遥かなる道」「最後の戦い」「不動なる志」のアレンジ 聖魔の試練~晴碧 ソルムの野営 磯部文弘 拠点ソラネルサウンドボックスから変更可能(第16章クリア後) DISC 6 誓いの地へ 馬場泰久 戦闘マップ 自軍フェイズ(第21章、第22章、第23章、第24章) 2023年359位 誓いの地へ~閃 躙る闇音 金﨑猛 戦闘マップ 敵軍フェイズ(第21章、第22章、第23章、第24章) 弔鐘鳴りて 駒井一輝 ムービー「燃える風車の村」 堕ちる翼 ムービー「もう一人のヴェイル」 手向けの花は凛と散りゆく 戦闘マップ (第17章) 2023年237位 鈍色の想い ムービー「ヴェイルの想い」 神竜死す 和田貴史 ムービー「神竜死す」ムービー「砕ける竜石」 六番目の大陸 ムービー「グラドロン復活」 焦地グラドロン 馬場泰久 ムービー「ルミエルとの再会」 紋章の奇跡 駒井一輝 ムービー「新たなる紋章士」 約束の試練 磯部文弘 戦闘マップ 自軍フェイズ(外伝「紡ぎし者」) 約束の試練~繋和 ずっと家族が欲しかった 馬場泰久 邂逅ふたつ 欠陥品 和田貴史 vs.邪竜の子 欠陥品~烈 闇の回廊 馬場泰久 千年の孤独 和田貴史 歪な光閃 戦闘マップ(第25章) 光亡き神 vs.異形のルミエル 光亡き神~烈 ありがとう…かあさん 駒井一輝 ムービー「ルミエルとの別れ」 もしも生まれ変われるのなら 和田貴史 消えた光 馬場泰久 ムービー「消された紋章士」 DISC 7 ラストエンゲージ~祈りの呪文 馬場泰久 戦闘マップ(第26章) 第16回691位2023年99位 彼の旅路 金﨑猛 あたたかな別れ 慈愛 駒井一輝 ムービー「再会の予感」支援会話Ring 呼矗えよ、英雄の紋章士 ムービー「紋章士ヴェロニカ」『ヒーローズ』より「ヴァイオレントストリングス」のアレンジ 英雄の試練 戦闘マップ 自軍フェイズ(神竜の章「幼き皇女」)『ヒーローズ』より「ヴァイオレントストリングス」のアレンジ 英雄の試練~呼矗 竜の旅路 馬場泰久 ワールドマップ(邪竜の章) 双竜の冀望 駒井一輝 救世と喪失 戦闘マップ 自軍フェイズ(邪竜の章1、邪竜の章2、邪竜の章3、邪竜の章4、邪竜の章5) 救世と喪失〜叛 流転せし者 馬場泰久 vs.敵将(邪竜の章) 流転せし者〜烈 2023年382位 追憶 駒井一輝 お前の夢は叶わない 微睡よりの目覚め 馬場泰久 リバースエンゲージ 出撃準備、戦闘マップ(邪竜の章6) 第16回286位2023年165位 ファイアーエムブレムのテーマ~絆炎の紋章士 駒井一輝 戦績 その旅はやがて ~全 後日談(邪竜の章既クリア) 絆炎 駒井一輝(*2) エンディングテーマ歌唱:Rainy。 第16回786位2023年450位 BONUS DISC ストーリー2 各マップの始まり 辻横由佳 『暗黒竜と光の剣』より 戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1) 『外伝』より 終章(最後の聖戦) 『聖戦の系譜』より 章終り ゆけゆけリーフ 『トラキア776』より 新たなる光の下へ~ロイの勇気 『封印の剣』より 草原の風 『烈火の剣』より 最後の戦い 春山沙樹 『聖魔の光石』より 忠義尽くさん 平野義人 『暁の女神』より 暁鐘の響鳴りて 宿命~炎 近藤嶺 『覚醒』より すべての路の果てに~煉 森下弘生 『if』より実際に収録されているのは英語版「The End of All(Below)」 フォドラの暁風 金﨑猛 『風花雪月』より その旅はやがて 駒井一輝(*3) 後日談(邪竜の章未クリア) Emblem Engage! (English Ver) 馬場泰久駒井一輝金﨑猛(*1) 歌唱:Barry Bach 絆炎 (English Ver) 駒井一輝 歌唱:Katherine Eames Emblem Engage! (Instrumental) 馬場泰久駒井一輝金﨑猛 絆炎 (Instrumental) 駒井一輝(*2) ジングル集 サウンドトラック非収録楽曲 コントラクト 森下弘生 『ヒーローズ』より サウンドトラック FIRE EMBLEM ENGAGE Special Vocal Edition ファイアーエムブレム エンゲージ オリジナルサウンドトラック 紹介映像
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ファイアーエムブレム封印の剣 15-295~296・318・329~332 295 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/22(日) 10 29 57 ID ECl/v3jS エレブという大陸があり、エトルリアとベルンの二大強国、幾つもの諸侯が同盟 を結んで出来たリキア同盟、遊牧民が暮らすサカ地方、氷に包まれた大地で傭兵 が主な収入源となっているイリア地方、辺境にある西方三島、古代には文明が栄え ていた伝えられるナバタ砂漠・・・人々はそれぞれ生活を営んでおりました。 かつてこの大陸では人と竜と呼ばれる生物との戦いがありましたが、その戦いは 人間側の勝利に終わり、その英雄達は八神将と呼ばれ彼らが使用した武器は 神将器として後世に伝えられたのでした。 人と竜との戦い「人竜戦役」から千年・・・ ベルン王国がリキア同盟に攻め込んだことから物語は始まったのでした。 ↓以下あらすじ リキア東部のフェレ領主エリウッドの息子ロイは留学先のオスティアより 父に代わって対ベルン参戦の為呼び戻される。官吏マリナスが用意した 傭兵団と合流しようとしたとき、ロイは「女主人を助けて欲しい」と訴える シスターエレンと出会う。実は彼女の女主人とはなんとベルン国王の妹で あるギネヴィア姫であった。ギネヴィア姫は兄の乱心に心を痛め、王家の 宝である「ファイアーエムブレム」を持ってリキア同盟と接しようと考えて いたのだった。ロイは和平の保証は出来ないがリキア同盟の中核を担うオスティア候 ヘクトルの元に連れて行くことを姫に約束する。 ヘクトル達が戦っていたアラフェン城につくとすでに城はベルン兵に占拠されて いた。なんとか城を制圧してヘクトルを助けるも、すでにヘクトルは虫の息 で「ベルンは竜を復活させた」とロイ達に告げる。伝説の中の竜が蘇った などと信じられないもののロイ達は亡きヘクトルに替わりリキア同盟軍として 戦うことになる。その後、ロイ達はオスティアに向かうことになるが、ベルン に寝返ったものがいたり主を暗殺して寝返ろうとするものがいたりと 一枚岩と思っていた同盟の絆が脆くなっていたことにショックをうける ロイであった。オスティアまであと一歩というところで、オスティアで クーデターが起こったことを知りロイは恩師であるエトルリアの魔道軍将 であるセシリアに急ぎ書状を出す。幼なじみであるリリーナを無事に助け出した後 八神将の一人勇将ローランの直系の末裔である彼女の手引きでローランの 神将器"烈火の剣"ことデュランダルをロイは手に入れる(8章外伝) オスティアの街に戻ったロイ達はベルンの将軍であるナーシェン率いる 竜騎士団に包囲される。絶体絶命か!?と思われたそのとき、セシリア将軍 率いる魔道騎士団そしてエトルリア騎士軍将であるパーシバル率いる聖騎士団 が駆けつける。セシリアはオスティアがエトルリアの管理下に置かれること をナーシェンに告げ、不服なら自分たちが相手になると言う。 多勢に無勢とみえナーシェンは捨て台詞を残し去っていく。 こうしていったんは状況は落ち着いたように見えたのだが・・・(1章~8章外伝) 296 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/22(日) 11 21 02 ID ECl/v3jS ロイ達はエトルリアから西方三島に住む人々を苦しめる賊を討伐せよとの 要請を受け、西方三島に向かう。しかし、聞くと見るとでは大違い。 実際はエトルリアから派遣された貴族が現地の人々を酷使して苦しめていた のだった(賊の被害も見ないふり) ロイ達は賊と対抗するレジスタンスと接触するため、西方に進んでいく。 そして途中通りすがった村でレジスタンスの参謀エルフィンを助け出し 軍師として迎え入れることになる。鉱山へ強制連行される島の人間を救い 出し、黒幕が西方三島総督アルカルドだとしったロイは西方三島の大都市 ジュトーへ向かうことを決意する。(9章の時点でマップ分岐がありこちらは 西ルート、もう片方は北ルートと呼ばれる。加入メンバーに違いはあるものの ストーリーの大まかな流れは変わらない) ジュトーにたどり着いたロイ達が見たものは竜と呼ばれる生き物だった。 倒したから良かったものの初めて見る異形の生き物にパニックを起こすロイに エルフィンは神将器を集めて対抗してはどうか?と進言する。幸いジュトーで 八神将の一人狂戦士デュハランの神将器"天雷の斧"アルマーズが眠っている洞窟 の情報を手に入れ見事入手に成功する(12章外伝) そんななか一つの知らせが届く。「エトルリア宰相ロアーツがクーデターを起こした」と ロイ達は急いでエトルリアに戻り、反クーデター派を纏めるセシリアが立てこもる 城までたどり着くが、一歩遅くクーデター派の兵に混じって参戦していた ベルン国王ゼフィールにセシリアは倒されてしまいセシリアの元で保護されていた ギネヴィア姫はベルンに連れ戻された・・・かのように見えたが、ギネヴィア姫が 姫の親衛隊長であるミレディに訴えてリキア同盟軍に復帰、ミレディもそのまま 参戦することとなった。ちなみにセシリアは生きており、手当をした少女ソフィーヤ の会話により、ロイ達はナバタ砂漠に兵を進めることになる。 ナバタ砂漠には八神将の一人大賢者アトスが作ったとされる人と竜とが共に 暮らせる理想郷があると言われておりソフィーヤは理想郷の出身だという。 ナバタ砂漠や地下神殿にもベルン兵がいたものの神将器”業火の理”フォル ブレイズを手に入れることに成功する(14章外伝) 王都アクレイアに向かう際、ナバタの里から着いてきた神竜ファを助けたり パーシバルにエトルリア王子ミルディンの生存を伝え仲間に引き入れたりと いろいろあった末、王都にたどり着く。クーデター派に付いている三軍将筆頭 にして大軍将ダグラス、彼は本心からクーデターを望んでいるのではなく 国王を守るために参加していたのだった。一年前、暗殺されたとされる王子 ミルディン(ちなみに今とっている仮の姿はエルフィン)を西方三島へ養女 であるララムに託し逃がしたのも彼であった。我が物顔で王座に佇んでいる ナーシェンを倒し王都と国王モルドレッドを解放するロイ。しかし、王都の はずれにある聖女の塔にはクーデター派が立てこもっており、これを掃討 すべく塔に向かう。塔の中で八神将の一人聖女エリミーヌの神将器"至高の光" アーリアルを手に入れる。(16章外伝) 王都アクレイアを奪還したもののクーデター首謀者達は逃亡したのでロイ達は それを追うのであった。(9章~16章外伝) 318 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/23(月) 11 03 41 ID iiQV7AhT クーデター派の首謀者であるアルカルド・ロアーツ達はイリア地方に逃亡した ためロイ達はそれを追うことになった。ちなみにリキアの軍に率いられる ことをよしとしないエトルリア騎士団への影響も考え、以後エトルリア軍 として戦うことになる。 イリアの国境付近の城レーミー城に逃げ込んだアルカルド達をベルン三竜将の 一人であるマードックは自分の力でなんとかしろと冷たく言い放つ。 後がないアルカルドはあがくもののエトルリア軍の前に破れる。 ロイとマリナスは西方三島の総督まで務めた人間もこんなところで果てるとは 人間わからないものだ、そういえば一年前はこうしていることすら予想も していなかった。人の運命とはわからないものだと想う。 その中でロイはゼフィールが父王を暗殺してその地位を得たという噂を マリナスから聞く。 イリアの地を進んでいくロイ達は古代魔法を研究している闇魔道士ニイメ と出会う。ニイメは竜についても研究していたようでロイに自分の研究の 結果を全てではないが語る。以後、ニイメも竜に関しての知識を得るため エトルリア軍に同行することとなる。 イリア南部にあるエデッサ、ここは天馬騎士団の本拠地であり傭兵騎士団の 長ゼロットが主を務めていたが、ベルン侵攻の後ベルンのイリア経営の 中心となっていた。ロアーツは人質として捕らえてある城主夫人ユーノや 市民達を使って駒にしようとするも上手くゆかず失敗。ロアーツも辺境の 地において果てることとなった。 ロアーツ撃破後、ベルン軍の残党が神将器らしき槍が納められている遺跡 に立てこもっていると聞き、遺跡に急ぐロイ達。ここで神将器"氷雪の槍" マルテを入手する。(20章外伝)いよいよベルン本国に向かう時は近づいて きたのだがロイはギネヴィア姫に兄ゼフィールについて尋ねる。 ギネヴィア姫は深長な趣で語り始めた・・・ (要約) 自分と兄は異母兄妹である 兄の母と父は政略結婚であり、父は兄と兄の母を疎んじていた。 (前の章で既に語られていること) 兄は父から疎まれていることを知っていたが、父の期待に応える王子に なろうと文武両道の優れた成長を遂げた・・・ が、父王はボンクラだったので取り柄がない自分と比べられるのも屈辱だったし 好きでもない女の子供が優秀になるなんて許せなかった。 父王は王位をギネヴィア姫の夫に譲るとゼフィール王子に断言。王子も納得。 しかし、周囲がそれを許さないようだったので暗殺しようとするものの失敗。 自分だけでなく自分の母親も亡きものとしようとしていた父王にゼフィールは 自分を死んだものと偽り、その席で父王を殺した。 でもやっぱり兄さんのやってることは間違ってるからロイ様止めてください。 ロイはギネヴィア姫に力に訴えることになっても?と尋ねるが姫はすでに覚悟は 出来ているという。ロイはゼフィール王の暴走を止めてみせるとファイアーエムブレム に誓った。(17章~20章外伝) (17章でもストーリーの分岐があり、上記のルートはイリアルート、もう一方は サカルートと呼ばれる。サカルートではマルテではなく"疾風の弓"ミュルグレが 入手できる。この場合はアルカルド達に自分でなんとかしろというのは ブルーニャとなる。) 329 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/24(火) 09 25 44 ID jZ31kJVd いよいよロイ達はベルン本国にたどり着いた。王都アクレイアを出発する ときにエリミーヌ教団の高司祭ヨーデルから竜についてわかったことがあったら 教えて欲しいと頼まれていたのでロイはわかったことを書状にしてヨーデルに 送っていた。ヨーデルもまた独自で調査をしており、ベルンが魔竜を復活 させた可能性が高いことをロイに伝え、以後自分も参戦することを伝える。 (ちなみにこの時、前の章で入手していない神将器を持参している。イリア ルート→ミュルグレ、サカルート→マルテ) 大陸最強との誉れ高い竜騎士団を中心とするベルン本軍、そしてそれを率いる ベルン三竜将筆頭マードック将軍。苦戦は免れないようだった・・・ 封印の神殿目指し進行していくロイ達。数え切れない程の兵士達をなぎ倒して いき、なんとかマードック将軍のところまでたどり着く。将軍を倒すものの 最後までゼフィール王のことを案じていた・・・ 封印の神殿の奥を進んでいくとそこには神将器”黙示の闇"アポカリプスが 眠っていた(21章外伝)しかし、何故か厳重に封印がしてあり何か隠されて いるような雰囲気がある。疑問に思ったロイ達はさらに注意深く調べて見ると なんとハルトムートが魔竜を封じた際にしようしたとさせる剣”封印の剣”が あった。剣の封印を”ファイアーエムブレム”で解放し剣を手にしたロイ。 その瞬間、ある映像が脳裏に浮かんできた。 (これは・・・封印の剣の、ハルトムートの記憶?・・・あの女性は一体!?) 気が付くとマリナスが心配そうに声を掛けている。大丈夫だと答えるとロイは ゼフィール王が待つベルン王宮へと急ぐのであった(21章・21章外伝) 330 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/24(火) 09 51 57 ID jZ31kJVd ゼフィール王は三竜将の最後の一人となったブルーニャ将軍に暗黒の巫女 イドゥンを託し逃がすように命じる。ゼフィール王に密かに好意を抱いていた ブルーニャは最後まで戦うと訴えるが、ゼフィール王はそれを却下。 イドゥンが生き続け、事を為し遂げることで自分の夢も生き続けると言い 強引にも二人を出発させる。 王宮内は侵入者対策として複雑な仕掛けがあったがなんとか解除していよいよ ゼフィール王と対決することとなった。 ロイは疑問を投げつける。「どうして貴方は他国を侵略しようとしたのか?」 ゼフィール王はこう答える。 "人が支配する世を終わらせるためだ" 人は醜い、人は嫉妬・妬み・羨望そんなつまらない感情に左右されて 肉親・仲間同士で争う。我が身可愛さで自分の息子を手に掛けようとする 父親もいる。そもそも人竜戦役の結果からして間違っていた。 人が勝ったからこそ人が支配するつまらない感情が左右する世界になった。 だから世界を解放して竜に世界をあけわたすのだ。 ロイはそれは人が竜に変わっただけではないかと指摘するがゼフィール王は こう答える。 蘇った竜には「私」というものがない。だから、公平で静かな世界になるからいいと。 ロイは今まで何度も裏切られて苦しい思いをしたことが脳裏を過ぎった。 しかし、人はいろいろな雑念が生まれるけれどそれにうち勝つのも人では ないかと・・・そう思うのであった。 「僕は人の可能性を信じる!!」 ゼフィール王を撃破した後、王はこう言い残す。 「人が人を支配している以上悲劇は繰り返す」・・・と 暗黒の巫女はそう言えばどこへ消えたのであろうか?そうロイ達が感じ取った 瞬間、今まで集めた神将器に封印の剣が反応して一筋の光を放った。 どうやらこの光はかつての竜達の本拠地竜殿に続いているようであった。 まだ戦いは終わっていない・・・ロイ達は休む間もなく進んでいくのであった。 (神将器が全部そろっていない又は使い切ってしまった場合、この章で エンディング。暗黒の巫女の行方は解らずじまいになるが一応平和になる。 ロイ達の時代より遙か未来にエレブは一つの国にまとまるという記載が現れて スタッフロール)(22章) 331 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/24(火) 10 35 44 ID jZ31kJVd ブルーニャが火竜であるヤアンにイドゥンを引き渡す。 これからどうするのだ?と尋ねるヤアンにブルーニャは最後の抵抗を してみせると言う。全く人間の考えることはわからんとヤアンは 淡々と語り、竜殿の奥に消えていく。 ブルーニャはこれより脱走しても罪には問わない、戦いたい者のみ残って くれればいいと言うがほとんどの者が残った。ベルン王国は滅び、帰る ところを失った亡霊達・・・ロイは降伏を呼びかけるが彼らは耳を貸そうと しなかった。何故だ!?と叫ぶロイにエルフィンはギネヴィア姫ならお分かり のことでしょうと言う。ギネヴィア姫は悲痛な面もちで語った。 自他共に認める大陸最強の誇りと名誉が彼らに降伏を許さないのでしょう・・・ 私はその叫びを受け止めなければならないのです。ベルンを裏切ったものとして・・・ ブルーニャは死の間際にこれでようやくゼフィールの元にいけると言い残した。 やるせない気持ちを抑えてロイ達は竜殿に向かって進むのであった。 竜殿を進むロイ達の前に火竜ヤアンが現れる。お前が魔竜なのか!?そう 叫ぶロイにヤアンは自分は魔竜ではない。魔竜とは我ら竜族に再び栄光 をもたらすためのものだ。詳しく知りたかったら自分のところまで進んでこいと言い残す。 ヤアンが各玉座においてある幻をうち破っていくうちにヤアンから人竜戦役の 隠された真実を聞かされたオリは衝撃を受ける。 (要点) 魔竜というのは竜の長ではなく竜に勝利をもたらすためにつくられた。 魔竜が作る竜は戦闘竜、竜とは違う。魔竜は神竜を作り替えて作った。 竜は人間の繁殖力に押されてその差を埋めるために戦闘竜を作るべく 魔竜を作ろうとしたが神竜族が反対→失踪。でも一人神竜を捕まえられた。 それがイドゥン。 人間は魔竜に対抗しようと新たに武器を作った、それが神将器。 神将器の強力な魔力と竜の持つ強大な力がぶつかったとき、世界の秩序 が壊れた。これが「終末の冬」。人間側では竜が一方的に悪いことに なっていた。ちなみに秩序の回復は神将器が関わっていたことにもなっていた。 (ちなみに今神将器にはそんな力はない。) 終末の冬以降竜はその姿を保てなくなり、竜の力を石に封じて人の姿に ならなくてはいけないようになって力を失った竜達は人間にやられていった。 ベルンの建国王ハルトムートが魔竜を封印したのは竜族の長に従うよう 心を奪われた哀れな少女(=イドゥン)を哀れに思い、封印の剣で斬ったら どういうわけか封印されてしまったこと。 要するに封印の剣には持ち主の心をその威力に反映させる不思議な力が あるらしい。 傷ついて幻をとばしていたときにゼフィール王と出会い、自分が竜だと 解ると世界の解放を目指していると王に言われ、手を組むことになった。 ヤアンを倒すと幼い神竜のファが不安そうにロイに語りかける。 自分も悪い竜なのか?人と竜は共に暮らせないのか?魔竜は元は神竜だから いつか自分も悪い竜になってロイ達に倒されるのではないか?・・・と ロイはこう答える。 大丈夫、そんなことにはさせない。それに僕は魔竜を救いたい。 自らの意志でなく心を奪われ利用され続けた魔竜を、たとえ愚かだと いわれても倒してしまえばいいとは思えない。 ファに難しいことはわからないと言われるが、ロイは今はまだわからなくて いいと答える。そして、最後の決戦に望む・・・(23章・24章) 332 ファイアーエムブレム封印の剣 sage 2005/05/24(火) 11 07 54 ID jZ31kJVd イドゥンは亡きゼフィール王の残した命令・・・世界の解放を行おうとして いた。貴方に使命を命じたゼフィール王は死んだ!なぜ戦う必要があるんだ! その理由などない!! その言葉を聞いてイドゥンは遥か昔同じような言葉を聞いたことを思い出す。 しかし陛下が望まれたから・・・陛下の望みを叶えるため私は戦う。 魔竜と化したイドゥンが襲いかかってきた。 英雄ハルトムートの想いと共に封印の剣を受け継いだ自分・・・最後の一撃は 自分に任せてくれとロイは叫んだ。封印の剣がイドゥンを貫く、彼女が 倒れた瞬間竜殿は神将器の力に耐えきれず崩れ始めた。 お兄ちゃん!!そう叫ぶファにロイは肯定の言葉を掛けるとイドゥンを背負い 地上へと脱出していった。(25章) 後にベルン戦役と呼ばれた戦いは終わった。ベルン王国は一端解体されるも エトルリア王国の元で女王ギネヴィアを即位させ、再興していくことになる。 この戦役を戦った者達は元の生活に戻ったもの、旅に出たものなどいろいろな 道を歩むことになる。ロイはエトルリア・ベルン両国からいろいろな役職を 用意されるが終生リキアの地を離れることはなかったという。しかし、その後も 数多くの伝説を残していくのであった・・・ (封印の剣でイドゥンにトドメを刺して、かつファが生存している場合) イドゥンはナバタの里で保護され、里の人間達に世話を見て貰っていた。 ファが毎日外に連れ出しているものの何も反応がない。心を奪う術は 解いているが、せめて感情の兆し「泣く」とか「笑う」が見えれば良いのだが と里の長老は里を訪れたロイにこう語る。 その日もファはイドゥンと外出していた。今日は美味しい実がなる木を紹介 しようとファは張り切っている。木を揺さぶって実を落とそうとするも、実は ファの手に落ちてしまった。痛い~と泣くファの姿にクスリと笑うイドゥン。 お姉ちゃんが笑った!痛いのも忘れて喜ぶファ。早速ロイお兄ちゃんに知らせに言って こよう!一人残されたイドゥンはたなびく風を受ける。 「風・・・」 終わり (蛇足) 続編烈火の剣との関係性 →封印の剣の20年前の話、ロイの父エリウッドが主役(の一人) ゼフィールがぐれた理由の一端も解ります。(ついでに親父の名前も) 月ジャンでやってる「覇王の剣」とは関係あるの? →ゲームが原作であることが関係しています。 武器レベルをSにするには? →武器をひたすら使ってください。封印では扱える武器はすべてSレベルに 出来るので金と暇さえあれば到達することは可能です。 拙い文章で申し訳ありませんでしたが、ご精読ありがとうございました。